<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Programlama dilleri ve veri tabanları ile ilgili ipuçları</title>
        <description></description>
        <link>http://kaywinsoft.blogcu.com</link>
        <lastBuildDate>Sun, 08 Nov 2009 22:48:27 +0200</lastBuildDate>
     
        <item>
            <title>İki cismin çarpışmasına örneklerle ulaşmak: Örnek3 BallCollision.java En sonunda :D</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek3-ballcollision-java-en-sonunda-d_35922151.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek3-ballcollision-java-en-sonunda-d_35922151.html</guid> 
            <description>import java.applet.Applet;&lt;br /&gt;import java.awt.Color;&lt;br /&gt;import java.awt.Graphics;&lt;br /&gt;import java.awt.Image;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/**&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*&lt;br /&gt;&amp;nbsp;* @author KAYWINSOFT&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*/&lt;br /&gt;public class BallCollision extends Applet implements Runnable{&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Image bgIM;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Graphics bgGA;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Thread one = new Thread(this);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int ball1X = 50;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int ball1Y = 50;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int ball2X = 300;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int ball2Y = 50;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int radius = 20;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[] b1CO = new int[400];&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int[] b2CO = new int[400];&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public void init(){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bgIM = createImage(400,400);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; bgGA = bgIM.getGraphics();&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; setBackground(Color.ORANGE);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public void start(){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; one.start();&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public void run(){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int i = 0;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int one;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int two;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; while(true){&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; System.out.println(i);&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; one = i;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; two = i;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if(ball1X + radius != ball2X - radius)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;br /&gt;&amp;.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek3-ballcollision-java-en-sonunda-d_35922151.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 16:18:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>İki cismin çarpışmasına örneklerle ulaşmak: Örnek2</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek2_35921241.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek2_35921241.html</guid> 
            <description>&lt;a href=&quot;http://img2.blogcu.com/images/k/a/y/kaywinsoft/1222176036kaywinsoft_26576.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.blogcu.com/images/k/a/y/kaywinsoft/1222176036kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/**&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*&lt;br /&gt;&amp;nbsp;* @author KAYWINSOFT&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*/&lt;br /&gt;import java.applet.Applet;&lt;br /&gt;import java.awt.*;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;public class ProfPendulum extends Applet implements Runnable&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; public Thread myThread = null;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Image hiddenImage;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Graphics hiddenGraphics;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Font font = new Font(&quot;Times Roman&quot;, Font.BOLD, 18);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int step = 0;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int tableSetUp = 0;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int oldSecond = 0;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int radius = 95;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] sine&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; = new double[20]; // sine values every 18 degrees&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] sineScaled = new double[20]; // sine values / 3&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] pendulumX&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] pendulumY&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] beamXLeft&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] beamYLeft&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] beamXRight = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] beamYRight = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] stopXRight = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] stopYRight = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] stopXLeft&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; double[] stopYLeft&amp;nbsp; = new double[20];&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] pendulumXabs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] pendulumYabs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] beamXLeftAbs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] beamYLeftAbs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] beamXRightAbs = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] beamYRightAbs = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] stopXLeftAbs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] stopYLeftAbs&amp;nbsp; = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; int[] stopXRightAbs = new int[20];&lt;br /&gt;&amp;nbsp; in.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek2_35921241.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 16:09:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>İki cismin çarpışmasına örneklerle ulaşmak: Örnek1</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek1_35920331.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek1_35920331.html</guid> 
            <description>&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://img2.blogcu.com/images/k/a/y/kaywinsoft/1222176036kaywinsoft_26576.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.blogcu.com/images/k/a/y/kaywinsoft/1222176036kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merhaba,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bug&amp;uuml;nk&amp;uuml; yazıda bitirme projeme başlamadan &amp;ouml;nce yapmam gerektiğine inandığım bir ka&amp;ccedil; grafiksel &amp;ouml;rneği paylaşacağım. Aslında &amp;ccedil;ok fazla bir işe yaramasalar da ya da &amp;ccedil;ok amat&amp;ouml;rce programlar olsa da bazı fikirlerin aklımda canlanması a&amp;ccedil;ısından ve size de sunmak a&amp;ccedil;ısından g&amp;uuml;zel &amp;ouml;rnekler olduklarını d&amp;uuml;ş&amp;uuml;n&amp;uuml;yorum. Kodların bazı kısımlarında bir ka&amp;ccedil; arkadaşımdan yardım aldığımı da belirtmek isterim. Onlara buradan teşekk&amp;uuml;r ediyorum. [ Mehmet, Ali ve Onur :D ]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İlk &amp;ouml;rnek pendulum'a ge&amp;ccedil;işi sağlayabilmek i&amp;ccedil;in kendimce tasarladığım bir programdır. Pendulum da bilineceği &amp;uuml;zere sarka&amp;ccedil; sistemidir. Belli başlı form&amp;uuml;llerle hesaplamaları yapılıp frekansı ya da hareket a&amp;ccedil;ıları hesaplanır. Programda bu form&amp;uuml;lleri kullanırken de aynen kağıt &amp;uuml;st&amp;uuml;nde işlem yapar gibi işlem yapmak zorundayız.&lt;br /&gt;http://www.physics-lab.net/applets/simple-pendulum&lt;br /&gt;&amp;ouml;rneği ger&amp;ccedil;ekten ileri d&amp;uuml;zey. Benim &amp;ouml;rneğim biraz daha amat&amp;ouml;r, sınırlamalar var ilk &amp;ouml;rnekte &amp;ouml;rneğin belirli bir noktaya vardığında o noktaya &amp;ccedil;arpmasını istedim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/**&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*&lt;br /&gt;&amp;nbsp;* @author KAYWINSOFT&lt;br /&gt;&amp;nbsp;*/&lt;br /&gt;import java.awt.*;&lt;br /&gt;import java.applet.*;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;public class BallMove extends Applet implements Runnable{&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int x_pos = 10;&lt;br /&gt;int y_pos = 100;&lt;br /&gt;int radius = 20; &lt;br /&gt;int y_speed = 1;&lt;br /&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/iki-cismin-carpismasina-orneklerle-ulasmak-ornek1_35920331.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 15:09:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>[DUYURU]  JAVA VE C++ ÜZERİNE PROJE KABULÜ</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/[duyuru-java-ve-c-uzerine-proje-kabulu_23145121.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/[duyuru-java-ve-c-uzerine-proje-kabulu_23145121.html</guid> 
            <description>&lt;a href=&quot;http://img2.blogcu.com/images/k/a/y/kaywinsoft/attention5.gif&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img2.blogcu.com/thumbs/k/a/y/kaywinsoft/attention5.gif&quot; width=&quot;39&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;42&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; width=&quot;459&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;65&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merhaba arkadaşlar, bir s&amp;uuml;redir stajda olmam sebebiyle yazılarıma ara verdim. Bu haftaki yazıma da bir duyuru i&amp;ccedil;in yazmış bulunuyorum. Bir s&amp;uuml;redir (Ağustos 2006) &amp;uuml;zerinde &amp;ccedil;alışmakta olduğum JAVA programlama dili ve gene hemen hemen aynı s&amp;uuml;rede &amp;uuml;zerinde &amp;ccedil;alışmakta olduğum C++ programlama dilleri &amp;uuml;zerine proje kabul etmekteyim. Sınırlama ve &amp;uuml;cretlendirme ile ilgili gerekli bilgiyi bana mail atarak &amp;ouml;ğrenebilirsiniz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;konu olarak &quot;proje&quot; yazarsanız sevinirim.&lt;br /&gt;mailTo: kaywinsoft_km@yahoo.com &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hayırlı g&amp;uuml;nler ve hayırlı ramazanlar dilerim.&lt;br /&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/[duyuru-java-ve-c-uzerine-proje-kabulu_23145121.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 15:21:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>PostgreSQL</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/postgresql_17967761.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/postgresql_17967761.html</guid> 
            <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Uzun bir aradan sonra yazmaya tekrar başlıyorum. Bug&amp;uuml;nk&amp;uuml; yazımda &amp;ccedil;ok &amp;ouml;nemli bir konuyu daha beraber ele almış olacağız. Bu yazıyı okuduğunuzdaysa eğer uygulamaya ge&amp;ccedil;irirseniz bir veri tabanı aracı ( database tool ) sahibi olacaksınız. Kullanım detaylarını en altta yeralan bağlantılarda bulabilirsiniz. Yeri geldiğince zaten nasıl işlemler yapacağımızı beraber g&amp;ouml;receğiz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Konuya geri d&amp;ouml;nersek, PostgreSQL; SQL gibi bir veri tabanı sorgulama dilidir. Tam anlamıyla bir programlama dili olduğu s&amp;ouml;ylenemez, sadece SQL de olduğu gibi bazı komutlar sayesinde istenilen işlemleri yapmamızı sağlar.Burada kullanacağımız ara&amp;ccedil; ise PGADMIN TOOL ' dur.Bu ara&amp;ccedil; sayesinde veri tabanımızda istediğimiz tabloları yaratıp, bu tablolardan istediğimiz her şeye ulaşabiliriz. Diğer veri tabanları hakkında kısıtlı bir bilgiye sahip olmamdan dolayı sağlıklı bir karşılaştırma yapamayacağımdan burada diğer veri tabanları sistemleri ile ilgili bir şeyler yazmak da sakıncalı olur. Ancak şunu s&amp;ouml;yleyebilirim ki eminim Pgadmin Tool bazı &amp;uuml;st d&amp;uuml;zey veri tabanları sistemleri kadar olmasa da (Oracle, MS SQL gibi sekt&amp;ouml;rde vazge&amp;ccedil;ilmezler mesela) veri tabanları hakkında fikir edinilebilmesi a&amp;ccedil;ısından g&amp;uuml;zel bir ara&amp;ccedil;tır. T&amp;uuml;m veri tabanları sorgulama komutlarından birer ikişer toplanmış ve son hali verilmiştir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Burada PgAdmin tool kullanarak .. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/postgresql_17967761.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Thu, 12 Jun 2008 01:01:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>JDK_6.0_NetBeans_5.5 bundle kurulumu</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/jdk-6-0-netbeans-5-5-bundle-kurulumu_4744119.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/jdk-6-0-netbeans-5-5-bundle-kurulumu_4744119.html</guid> 
            <description>
      &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Selamlar arkadaşlar , &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Uzun bir aradan sonra tekrar programlama konusu ile ilgili bir yazıyla birlikteyiz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bugünkü konumuz , aslında tüm JAVA kullanıcılarıyla birlikte , GUI (gösterişli arayüz) tasarımcılarını yakından ilgilendiriyor.Kurulumu aslında tek satırlı bir bilgi yerleştirmesinden ibaret olsa da uzun zamandır kurulumu yapmadığım için ilk defamda karşılaştığım sorunları tekrar yaşadım.Siz değerli arkadaşlarıma hem karşılaştığım bazı problemleri anlatacağım hem de resimlerle bu sorunlara nasıl çözüm bulduğumu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(1)Öncelikle NetBeans kullanmanız için gerekli olan şey , JDK dır (java development kit--java geliştirme aracı)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;lt;a hreg =&quot;http://java.sun.com/javase/downloads/netbeans.html&quot;&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 06 Dec 2007 01:05:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Telefon Simulasyonu</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/telefon-simulasyonu_3908613.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/telefon-simulasyonu_3908613.html</guid> 
            <description>
&amp;nbsp;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;SELAMLAR ARKADAŞLAR...&amp;nbsp;&amp;nbsp;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;JAVA DA GİRİŞİ KENDİ YAZDIĞIM VE PROGRAMLAMA.COM SİTESİNDE DE YAYINLANAN &quot;TELEFON SİMÜLASYONU&quot; İLE YAPMAK İSTİYORUM.ECLIPSE 3.2 İLE PROGRAMLANAN PROGRAMIN AMACI GAYET BASİT.TELEFON İLE(KONSOLDAN) BİR ARAMA GERÇEKLEŞTİRİLİR , ARAMA ANINDA EĞER HAT DOLUYSA TEKRAR DENENMESİ İSTENİR , BU ARADA ARAMA YAPILMASI İÇİN DE ALAN KODLARI VERİLİR(GENE KONSOLDA)&lt;br&gt;İYİ EĞLENCELER...&lt;br&gt;NOT:alan kodlarını MyText.txt dosyası şeklinde oluşturduğunuz paketin içine ( bu  programda telephone paketi içine kaydedilmiştir. ) kaydediniz . Aynı paket  içerisinde User.txt dosyası programın kendisi tarafıdan oluşturulmakta ve bu  dosya daha sonra okutulmaktadır.&lt;br&gt;alan kodlarını  http://tr.wikipedia.org/wiki/%C4%B0l_alan_kodu adresinden bulabilirsiniz .  &lt;br&gt;İyi çalışmalar&lt;br&gt;&lt;br&gt;//CallControl.java&lt;br&gt;//KAYWINSOFT&lt;br&gt;package telephone;&lt;br&gt;import  javax.swing.*;&lt;br&gt;public class CallControl {&lt;br&gt;boolean checkAvailability()&lt;br&gt;{  &lt;br&gt;JOptionPane.showMessageDialog(null,&quot;Telephone Numbers  Simulation&quot;,&quot;KAYWINSOFT&quot;,&lt;br&gt;JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);&lt;br&gt;double random  = 0;&lt;br&gt;for(int i = 0; i&amp;lt;10 ; i++)&lt;br&gt;random = 5 + Math.random() *  100;&lt;br&gt;&lt;br&gt;return random&amp;gt;5?true:false;&lt;br&gt;}&lt;br&gt;&lt;br&gt;void  areaCodeCheckList()&lt;br&gt;{&lt;br&gt;JOptionPane.showMessageDialog(null,&quot;Telephone  Numbers  Simulation&quot;,&quot;KAYWINSOFT&quot;,&lt;br&gt;JOptionPane.INFORM.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/telefon-simulasyonu_3908613.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 15 Aug 2007 22:58:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title></title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/3891870.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/3891870.html</guid> 
            <description>
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
Bu sitede yazılan bazı bilgiler artık sadece C üzerinde değil , C++ ve Java programlama dilleri üstünde de duracak.Yeniliklere hazır olun...&lt;br&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/3891870.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Tue, 14 Aug 2007 13:13:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Mühendislik...</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/muhendislik_1795187.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/muhendislik_1795187.html</guid> 
            <description>&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; border=0&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P align=justify&gt;&lt;STRONG&gt;Bir Mühendiste Bulunmasi Gereken Özellikler&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;BR&gt;Tanımı ve tarihinden de anlaşılacağı üzere mühendis olacak kişilerin birtakım özelliklere sahip olması gerekir.Bu özellikleri en genel şekliyle şu şekilde ifade edebiliriz: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1)Sabırlı olmalı,problemler karşısında karamsarlığa kapılmamalıdır. &lt;BR&gt;2)Kendisine güvenmeli ve kendisini ifade edebilmelidir. &lt;BR&gt;3)İkna kabileyeti yüksek olmalıdır. &lt;BR&gt;4)Yeni fikirlere açık olmalıdır. &lt;BR&gt;5)Mucit ruhlu yaratıcı kişiler olmalıdır. &lt;BR&gt;6)Planlı olmalıdır. &lt;BR&gt;7)Kararlı olmalı ve risk alabilmelidir. &lt;BR&gt;8)Risk alırken bir şeyin &amp;#8220;olmasını istemek&amp;#8221; ile &amp;#8220;olma ihtimali&amp;#8221; arasındaki ayrımı çok iyi yapabilmelidir. &lt;BR&gt;9)Elindeki olanakları kullanmasını bilmelidir. &lt;BR&gt;10)Hatalarından ders çıkarabilmelidir. &lt;BR&gt;11)İyi iletişim kurabilmelidir. &lt;BR&gt;12)Analitik düşünme yeteneğine ve derin bir matematik ve fen bilimleri bilgisine sahip olmalıdır. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bunun yanında her mühendislik dalının kendisine özel birtakım özellikleri vardır.(Alıntıdır)&lt;BR&gt;
Peki mühendis nedir?
...Mühendis,Arapça Mü(bilen) ve hendese(matematik, geometri) kelimelerinin bileşmesiyle oluşmuştur. Yani &quot;Matematik bilen&quot; anlamına gelmektedir... ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/muhendislik_1795187.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 24 Jan 2007 16:00:00 +0200</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>C programlama,IDLE(AVARE GÜN) (Part 2)</title>
            <link>http://kaywinsoft.blogcu.com/c-programlama-idle-avare-gun-part-2_1720922.html</link>
            <guid>http://kaywinsoft.blogcu.com/c-programlama-idle-avare-gun-part-2_1720922.html</guid> 
            <description>
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blogcu.com/uploads/kaywinsoft_26576.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;C
programlama,IDLE(AVARE GÜN)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;

&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;2-)struct &lt;/b&gt;student_struct
{&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; int std_idno;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; float gpa;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; float cgpa;&lt;br&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; char name[30];&lt;br&gt;
} student_record;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;=&amp;gt;Üstteki örnekle bu örnek arasında ne fark
var?Dikkat edilirse yapıyı tanımladıktan sonar &lt;b&gt;student_record&lt;/b&gt; eklentisi
yaptım . Peki bunun yapıya nasıl bir etkisi oldu?Artık benim elimde
student_struct öntanımlı student_record adlı ikinci bir yapım oldu.Bu yapının
soyağacı:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-&amp;gt;int std_idno&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-&amp;gt;float gpa&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-&amp;gt;float cgpa&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-&amp;gt;char name[30]&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;3-)struct &lt;/b&gt;record_format&lt;br&gt;
{&lt;br&gt;
&amp;nbsp; char name[20];&lt;br&gt;.. ( &lt;a href=&quot;http://kaywinsoft.blogcu.com/c-programlama-idle-avare-gun-part-2_1720922.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Sun, 14 Jan 2007 12:10:00 +0200</pubDate>        
        </item>
        <atom:link href="http://kaywinsoft.blogcu.com/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
</channel>
</rss>